Canlı Est. 2016 atölye

Hakkımızda · Est. 2016

Oyun yapmak lüks olmasın diye

Pikselhane, Muratpaşa'nın bir ara sokağında tek bilgisayarla başladı. Bugün dört yaş grubuna aynı inatla aynı şeyi öğretiyoruz: fikrini çalışan bir oyuna çevirmeyi.

Hikâye 2016 İLK DÜDÜK

2016'da Selim, kendi çocukluğunda erişemediği bir şeyi kurmak istedi: oyun oynayan değil, oyun yapan bir çocuğun masası. İlk dönem altı öğrenciyle, kiralık tek odada geçti. Bugün aynı mahallede, iki salonda yılda 120'nin üzerinde öğrenci ağırlıyoruz.

Değişmeyen tek kural var: kimse eli boş çıkmaz. İster yedi yaşında ilk karakterini çizen bir çocuk olsun, ister kırk yaşında çocukluk hayalini deneyen bir yetişkin — herkes sekiz hafta sonunda paylaşabileceği, oynanan bir oyunla ayrılır. Not vermeyiz; çıktı veririz.

Gruplarımızı küçük tutmamız tesadüf değil. En fazla altı kişi, çünkü oyun yapmak birebir bakılan, denenip bozulan bir iştir. Eğitmen her masayı dolaşabilmeli, her “çalışmıyor” anında yanında olabilmeli.

Pikselhane atölyesinin içi: duvarda eskizler, sıralı çalışma masaları
Şirinyalı · ilk salon

Rakamlarla Skor tabela

Dokuz yıl, aynı mahalle

0Atölyeden geçen öğrenci
0Tamamlanan oyun
0Yıl, 2016'dan beri
0Grup başı en fazla kişi

Ekip Kadro antrenör

Oyunları gerçekten yapan insanlar öğretir

01
Kurucu ve baş eğitmen Selim Arıkan'ın portresi

Selim Arıkan

Kurucu · Baş eğitmen

Akdeniz Üniversitesi görsel iletişim mezunu. 14 yıldır bağımsız oyun geliştiriyor; iki mobil oyunu yayında. Pikselhane'yi 2016'da kurdu. 7–13 yaş gruplarının müfredatını tasarlar.

02
Eğitmen Burcu Yıldızer'in portresi

Burcu Yıldızer

Piksel-art & ses eğitmeni

8 yıl animasyon stüdyosunda çalıştı. Sprite animasyonu ve chiptune ses tasarımında uzman. Minik Pikseller grubunda çocukların ilk karakterlerini canlandırır.

03
Eğitmen Mert Çalışkan'ın portresi

Mert Çalışkan

Genç & yetişkin mentor

Yazılım mühendisi; akşam Yetişkin Stüdyo'yu yürütür. Kod mantığını korkutmadan anlatır. 14+ gruplarının yayın ve derleme adımlarından sorumlu.

Nasıl çalışırız 3 ilke kural

Üç basit ilke

01

Çıktı, not değil

Başarıyı harfle ölçmeyiz. Her dönemin sonunda oynanan, paylaşılan bir oyun olur; değerlendirme budur.

02

Küçük grup

En fazla altı kişi. Herkesin ekranına bakılır, kimse arkada kalmaz. Oyun yapmak birebir iştir.

03

Dene, boz, düzelt

Ders anlatımı değil, atölye. Çalışmayan şeyi birlikte açar, nedenini bulur, düzeltiriz. Hata süreçtir.

Krediler & iş birlikleri Arşiv iş birliği

Nerelerde bulunduk

YılEtkinlik / İş birliğiKatkımız
2024Antalya Çocuk FestivaliAçık oyun yapım standı, 3 günde 140 ziyaretçi
2023Muratpaşa Belediyesi Yaz OkuluÜcretsiz piksel-art atölyesi (2 dönem)
2023Global Game Jam AntalyaGenç katılımcılar için mentorluk
2022Akdeniz Üniversitesi Kariyer Günleri“Oyun yapmak bir meslek mi?” söyleşisi

Kontenjan Atölyeyi görmek ister misin? Est. 2016

Gel, bir masaya otur

Ücretsiz tanışma seansında hem mekânı gör hem de araçla tanış. Çay-kahve bizden.